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// ボタン
// ボタンを押すと"テストメッセージ"をTextLogに送る
// 2023/06/22
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using UnityEngine;
public class Button : MonoBehaviour
{
[SerializeField] TextLog textLog;
// Start is called before the first frame update
private void Start()
{
}
public void ShowMessage()
{
textLog.SetLogText("テストメッセージ");
}
}