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    // ボタン
    // ボタンを押すと"テストメッセージ"をTextLogに送る
    // 2023/06/22
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    using UnityEngine;
    
    public class Button : MonoBehaviour
    {
        [SerializeField] TextLog textLog;
           
        // Start is called before the first frame update
        private void Start()
        {
       
        }
    
        public void ShowMessage()
        {
            textLog.SetLogText("テストメッセージ");
        }
    
    }