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    # 蛇のように動くキャラクターの頭のスクリプト(追加部分)
    #
    

    (中略)

    # (追記) 他のノードが場所の履歴を参照できるようにする
    func _get_way_point(_body_pos : int) -> Vector2:
        var read_pos = (way_count - _body_pos - 1 + WAY_COUNT) % WAY_COUNT
        return way_point[read_pos]