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# 蛇のように動くキャラクターの頭のスクリプト(追加部分)
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(中略)
# (追記) 他のノードが場所の履歴を参照できるようにする
func _get_way_point(_body_pos : int) -> Vector2:
var read_pos = (way_count - _body_pos - 1 + WAY_COUNT) % WAY_COUNT
return way_point[read_pos]