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# サンプルスクリプト 2
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extends Control
@onready var button = $Button
func _ready():
# シーン初期化処理
init_scene()
# 「もう一度」シーン初期化処理
init_scene()
# シグナルが発行されたら行われる処理
func catch_signal():
pass
# シーン初期化処理
func init_scene():
# Button が発行したシグナルを接続する
button.emited_signal.connect(catch_signal)