extends Node
func _on_button_pressed():
# ターゲットに遷移先のパスを設定
SceneLoader.set_target_scene("res://TitleScene.tscn")
# ローディング画面に遷移(軽量な画面なのでchange_sceneで遷移)
get_tree().change_scene_to_file("res://LoadingScene.tscn")