extends Node

    func _on_button_pressed():

        # ターゲットに遷移先のパスを設定
        SceneLoader.set_target_scene("res://TitleScene.tscn")
        
        # ローディング画面に遷移(軽量な画面なのでchange_sceneで遷移)
        get_tree().change_scene_to_file("res://LoadingScene.tscn")